রঙ স্বরগ্রাম কাকে বলে? এটি মানুষের চোখে দৃশ্যমান বর্ণালীটির নির্দিষ্ট পরিসরকে সংজ্ঞায়িত করে। যেহেতু ডিজিটাল ক্যামেরা, স্ক্যানার, মনিটর এবং প্রিন্টারগুলির মতো ইমেজিং ডিভাইসগুলি বিভিন্ন রঙ তৈরি করতে পারে, তাই তাদের সাথে মেলে একটি নির্দিষ্ট স্বরগ্রাম ব্যবহার করা হয়৷
যোগ এবং বিয়োগমূলক প্রকার
2টি প্রধান ধরনের কালার গ্যামাট রয়েছে - RGB এবং CMYK।
অ্যাডিটিভ গামা তৈরি হয় বিভিন্ন ফ্রিকোয়েন্সির আলোর মিশ্রণে। ডিসপ্লে, টিভি এবং অন্যান্য ডিভাইসে ব্যবহৃত হয়। আরজিবি নামটি এই প্রজন্মের জন্য ব্যবহৃত লাল, সবুজ এবং নীল আলোর প্রাথমিক অক্ষর দিয়ে তৈরি৷
বিয়োগকারী গামা রঞ্জকগুলি মিশ্রিত করে প্রাপ্ত করা হয় যা আলোর প্রতিফলনকে ব্লক করে, যার ফলে পছন্দসই রঙ হয়। ছবি, ম্যাগাজিন এবং বই প্রকাশের জন্য ব্যবহৃত হয়। সংক্ষিপ্ত রূপ CMYK মুদ্রণে ব্যবহৃত রঙ্গকগুলির (সায়ান, ম্যাজেন্টা, হলুদ এবং কালো) নাম দিয়ে তৈরি। CMYK রঙ স্বরগ্রাম RGB স্থান থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে ছোট৷
মানক
রঙ স্বরগ্রাম বেশ কয়েকটি মান দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয়। ব্যক্তিগত কম্পিউটার প্রায়ই sRGB, Adobe RGB, এবং NTSC ব্যবহার করে। তাদের রঙের মডেলগুলি রঙের চার্টে ত্রিভুজ হিসাবে দেখানো হয়েছে। তারা সরল রেখা দ্বারা সংযুক্ত RGB শীর্ষ স্থানাঙ্ক. ত্রিভুজের ক্ষেত্রফল যত বড় হবে, স্ট্যান্ডার্ড তত বেশি শেড প্রদর্শন করতে পারে। এলসিডি মনিটরগুলির জন্য, এর মানে হল যে একটি বড় মডেলের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ একটি পণ্য স্ক্রিনে বিস্তৃত রঙ প্রদর্শন করতে পারে৷
sRGB
ব্যক্তিগত কম্পিউটারের রঙের স্বরলিপি 1998 সালে আন্তর্জাতিক ইলেক্ট্রোটেকনিক্যাল কমিশন (IEC) দ্বারা প্রতিষ্ঠিত sRGB আন্তর্জাতিক মান দ্বারা সংজ্ঞায়িত করা হয়। এটি উইন্ডোজ পরিবেশে একটি শক্তিশালী অবস্থান নিয়েছে। বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, ডিসপ্লে, প্রিন্টার, ডিজিটাল ক্যামেরা এবং বিভিন্ন অ্যাপ্লিকেশনগুলি যথাসম্ভব নির্ভুলভাবে sRGB মডেলটিকে পুনরুত্পাদন করতে ক্যালিব্রেট করা হয়। যতক্ষণ পর্যন্ত ইমেজ ডেটা ইনপুট এবং আউটপুট করতে ব্যবহৃত ডিভাইস এবং প্রোগ্রামগুলি এই স্ট্যান্ডার্ডের সাথে সঙ্গতিপূর্ণ হয়, ততক্ষণ ইনপুট এবং আউটপুটের মধ্যে বৈষম্য ন্যূনতম হবে৷
Adobe RGB
ক্রোম্যাটিক ডায়াগ্রামটি দেখায় যে sRGB মডেল ব্যবহার করে প্রকাশ করা যেতে পারে এমন মানগুলির পরিসর বরং সংকীর্ণ। বিশেষ করে, মান অত্যন্ত স্যাচুরেটেড রং বাদ দেয়। এটি, এবং ডিজিটাল ক্যামেরা এবং প্রিন্টারের মতো ডিভাইসগুলির বিকাশ, sRGB সীমার মধ্যে নয় এমন টোনগুলি পুনরুত্পাদন করতে সক্ষম প্রযুক্তির ব্যাপক ব্যবহারের দিকে পরিচালিত করেছে। এই বিষয়ে, Adobe RGB মান সাধারণ মনোযোগ আকর্ষণ করেছে। এটি একটি বিস্তৃত রঙ স্বরগ্রাম দ্বারা চিহ্নিত করা হয়, বিশেষ করে মধ্যেG এলাকা, অর্থাৎ উজ্জ্বল সবুজ টোন প্রদর্শনের ক্ষমতার কারণে।
Adobe RGB মান 1998 সালে Adobe Systems দ্বারা প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল, যা ফটো রিটাচিং প্রোগ্রামগুলির বিখ্যাত ফটোশপ সিরিজ তৈরি করেছিল। যদিও আন্তর্জাতিক নয় (sRGB এর মতো), পেশাদার ইমেজিং পরিবেশে গ্রাফিক্স অ্যাপ্লিকেশনের উচ্চ বাজার শেয়ারের জন্য অ্যাডোবের ধন্যবাদ, সেইসাথে মুদ্রণ এবং প্রকাশনা শিল্পে, এটি বাস্তবে পরিণত হয়েছে। ক্রমবর্ধমান সংখ্যক মনিটর Adobe RGB কালার গামুটের বেশিরভাগ পুনরুত্পাদন করতে পারে।
NTSC
এই এনালগ টেলিভিশন স্ট্যান্ডার্ডটি ইউএস ন্যাশনাল টেলিভিশন সিস্টেম কমিটি দ্বারা তৈরি করা হয়েছে। যদিও NTSC রঙ স্বরগ্রাম Adobe RGB এর কাছাকাছি, তবে এর R এবং B মানগুলি কিছুটা আলাদা। sRGB NTSC পরিসরের প্রায় 72% দখল করে। NTSC মডেল প্রদর্শন করতে সক্ষম মনিটরগুলি ভিডিও উৎপাদনের জন্য অপরিহার্য, কিন্তু স্বতন্ত্র ব্যবহারকারী বা স্থির চিত্র অ্যাপ্লিকেশনগুলির জন্য কম গুরুত্বপূর্ণ। sRGB সামঞ্জস্য এবং Adobe RGB কালার গামুট পুনরুত্পাদন করার ক্ষমতা হল ফটোগ্রাফির জন্য ব্যবহৃত ডিসপ্লেগুলির মূল৷
আলোকসজ্জা প্রযুক্তি
সাধারণত, পিসিগুলির সাথে ব্যবহৃত আধুনিক মনিটরগুলি, তাদের এলসিডি প্যানেলের (এবং নিয়ন্ত্রণ) জন্য নির্দিষ্টকরণের কারণে, একটি রঙের স্বরলিপি থাকে যাতে পুরো sRGB স্থান অন্তর্ভুক্ত থাকে। যাইহোক, বিস্তৃত গামুট প্রজননের জন্য ক্রমবর্ধমান চাহিদার পরিপ্রেক্ষিতে, মনিটরের রঙের স্থান প্রসারিত করা হয়েছে। এই ক্ষেত্রে, Adobe RGB মান লক্ষ্য হিসাবে ব্যবহার করা হয়। কিন্তু এটা কিভাবে হয়এক্সটেনশন?
এটি মূলত উন্নত ব্যাকলাইটিংয়ের কারণে। 2টি প্রধান পন্থা আছে। তাদের মধ্যে একটি হল কোল্ড ক্যাথোডের রঙের স্বর প্রসারিত করা, যা মূলধারার ব্যাকলাইট প্রযুক্তি, এবং অন্যটি হল এলইডি ব্যাকলাইটকে প্রভাবিত করা৷
প্রথম ক্ষেত্রে, একটি দ্রুত সমাধান হল এলসিডি প্যানেলের রঙ ফিল্টার বাড়ানো, যদিও এটি আলোর সংক্রমণের খরচে স্ক্রিনের উজ্জ্বলতা হ্রাস করে। এই প্রভাবকে মোকাবেলা করার জন্য কোল্ড ক্যাথোডের উজ্জ্বলতা বাড়ানো ডিভাইসটির আয়ু কমিয়ে দেয় এবং প্রায়শই আলোকসজ্জার ব্যাঘাত ঘটায়। আজ অবধি ইঞ্জিনিয়ারদের প্রচেষ্টা এই ত্রুটিগুলিকে অনেকাংশে কাটিয়ে উঠেছে। অনেক ফ্লুরোসেন্ট-ব্যাকলিট মনিটরে, ফসফর পরিবর্তন করে রেঞ্জ এক্সটেনশন অর্জন করা হয়। এটি খরচও হ্রাস করে কারণ এটি আপনাকে বিদ্যমান ডিজাইনে বড় পরিবর্তন ছাড়াই রঙের পরিসর প্রসারিত করতে দেয়।
এলইডি আলোর ব্যবহার তুলনামূলকভাবে সম্প্রতি বৃদ্ধি পাচ্ছে। এটি উচ্চ স্তরের উজ্জ্বলতা এবং রঙের বিশুদ্ধতা অর্জনের অনুমতি দেয়। যদিও কিছু অসুবিধা রয়েছে, যার মধ্যে দরিদ্র ইমেজ স্থিতিশীলতা (উদাহরণস্বরূপ, তেজস্ক্রিয় তাপের সমস্যাগুলির কারণে) এবং RGB LED মিশ্রণের কারণে পুরো স্ক্রীন জুড়ে সাদা অভিন্নতা অর্জনে অসুবিধা, এই সমস্যাগুলি সমাধান করা হয়েছে। এলইডি ব্যাকলাইটিং ফ্লুরোসেন্ট ল্যাম্পের চেয়ে বেশি খরচ করে এবং কম ব্যবহার করা হয়েছে, কিন্তু ডিসপ্লের কালার গামাট প্রশস্ত করার ক্ষেত্রে এর কার্যকারিতার কারণে, এই প্রযুক্তির গ্রহণ বৃদ্ধি পেয়েছে। এটা সত্যএবং এলসিডি টিভির জন্য।
অনুপাত এবং কভারেজ
প্রস্তুতকারীরা প্রায়ই মনিটরের কালার গামুট (অর্থাৎ রঙের চার্টে ত্রিভুজ) নির্দেশ করে। আপনারা অনেকেই সম্ভবত ক্যাটালগগুলিতে Adobe RGB বা NTSC মডেলের সাথে যেকোনো ডিভাইসের গামার অনুপাত দেখেছেন৷
তবে, এই পরিসংখ্যান শুধুমাত্র এলাকা সম্পর্কে কথা বলে। খুব কম পণ্য সমগ্র Adobe RGB এবং NTSC স্থান কভার করে। উদাহরণ স্বরূপ, Lenovo Yoga 530-এ 60-70% Adobe RGB এর কালার গামাট রয়েছে। কিন্তু ডিসপ্লে 120% দেখালেও, মানগুলির পার্থক্য বলা অসম্ভব। যেহেতু এই ধরনের ডেটা ভুল ব্যাখ্যার দিকে নিয়ে যায়, তাই পণ্যের বৈশিষ্ট্য নিয়ে বিভ্রান্তি এড়ানো গুরুত্বপূর্ণ। কিন্তু এই ক্ষেত্রে মনিটরের কালার গামাট কিভাবে চেক করবেন?
স্পেসিফিকেশন সমস্যাগুলি দূর করতে, কিছু নির্মাতারা "এরিয়া" এর পরিবর্তে "কভারেজ" ব্যবহার করেন। এটা স্পষ্ট যে, উদাহরণস্বরূপ, 95% Adobe RGB কালার গামাট সহ একটি LCD মনিটর এই স্ট্যান্ডার্ডের স্বরগ্রামের 95% পুনরুত্পাদন করতে পারে৷
ব্যবহারকারীর দৃষ্টিকোণ থেকে, কভারেজ হল এলাকা অনুপাতের তুলনায় আরও সুবিধাজনক এবং বোধগম্য বৈশিষ্ট্য। যদিও অসুবিধা আছে, গ্রাফে রঙ নিয়ন্ত্রণের জন্য ব্যবহার করা মনিটরের রঙের স্বরলিপি দেখানো অবশ্যই ব্যবহারকারীদের জন্য তাদের নিজস্ব সিদ্ধান্ত তৈরি করা সহজ করে তুলবে।
গামা রূপান্তর
একটি মনিটরের রঙের স্থান পরীক্ষা করার সময়, এটি মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ যে প্রশস্ত রঙের স্বরলিপি অগত্যা উচ্চ চিত্রের গুণমানে অনুবাদ করে না। এটি হতে পারেভুল বোঝাবুঝি।
রঙ স্বরগ্রাম একটি LCD মনিটরের ছবির গুণমান পরিমাপ করতে ব্যবহৃত একটি বৈশিষ্ট্য, কিন্তু এটি একা এটি সংজ্ঞায়িত করে না। ডিসপ্লের সম্পূর্ণ ক্ষমতা উপলব্ধি করতে ব্যবহৃত নিয়ন্ত্রণের গুণমান অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। যেমন, নির্দিষ্ট প্রয়োজনের জন্য উপযুক্ত সঠিক টোন তৈরি করার ক্ষমতা একটি বিস্তৃত রঙের স্বরগ্রামের চেয়ে বেশি।
একটি মনিটর মূল্যায়ন করার সময়, এটিতে একটি রঙের স্থান রূপান্তর ফাংশন আছে কিনা তা নির্ধারণ করতে হবে৷ এটি আপনাকে Adobe RGB বা sRGB এর মতো লক্ষ্য মডেল সেট করে ডিসপ্লে গামা নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়। উদাহরণস্বরূপ, মেনু থেকে sRGB মোড নির্বাচন করে, আপনি আপনার মনিটরটিকে Adobe RGB-তে সেট করতে পারেন যাতে স্ক্রিনে প্রদর্শিত রংগুলি sRGB সীমার মধ্যে পড়ে৷
ডিসপ্লে যেগুলি কালার গামাট কনভার্সন ফাংশন অফার করে সেগুলি একই সময়ে Adobe RGB এবং sRGB স্ট্যান্ডার্ডের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ। ফটো এডিটিং এবং ওয়েব প্রোডাকশনের মতো সঠিক টোন জেনারেশনের প্রয়োজন এমন অ্যাপ্লিকেশনের জন্য এটি অপরিহার্য৷
যে উদ্দেশ্যে সঠিক রঙের পুনরুত্পাদন প্রয়োজন, কিছু ক্ষেত্রে অসুবিধা হল যে প্রশস্ত রঙের গামুট সহ মনিটরের একটি রূপান্তর ফাংশন নেই৷ এই ধরনের ডিসপ্লে 8-বিট স্বরগ্রামের প্রতিটি টোন সম্পূর্ণ রঙে প্রদর্শন করে। ফলস্বরূপ, উত্পন্ন রংগুলি প্রায়শই sRGB চিত্রগুলি প্রদর্শনের জন্য খুব উজ্জ্বল হয় (যেমন sRGB সঠিকভাবে পুনরুত্পাদন করা যায় না)।
একটি Adobe RGB ফটোকে sRGB তে রূপান্তর করার ফলে অত্যন্ত স্যাচুরেটেড কালার ডেটা নষ্ট হয় এবং টোনাল সূক্ষ্মতা নষ্ট হয়। এইভাবে, ছবি হয়বিবর্ণ এবং স্বন মধ্যে লাফানো প্রদর্শিত. Adobe RGB মডেল sRGB-এর চেয়ে সমৃদ্ধ রং তৈরি করতে পারে। যাইহোক, প্রকৃতপক্ষে প্রদর্শিত রংগুলি তাদের দেখার জন্য ব্যবহৃত মনিটর এবং সফ্টওয়্যার পরিবেশের উপর নির্ভর করে পরিবর্তিত হতে পারে৷
ছবির মান উন্নত করুন
যেখানে মনিটরের বৃহত্তর রঙের স্বরলিপি টোনগুলির একটি বৃহত্তর পরিসর, টোনগুলির উপর আরও নিয়ন্ত্রণ এবং স্ক্রীনের চিত্রগুলিতে সূক্ষ্ম সামঞ্জস্য, সমস্যা যেমন টোনাল গ্রেডেশন বিকৃতি, সংকীর্ণ দেখার কোণগুলির কারণে রঙের বৈচিত্র্য এবং অসমতা প্রদর্শনের অনুমতি দেয়, sRGB গামুটগুলিতে কম দৃশ্যমান, আরও স্পষ্ট হয়ে উঠেছে। যেমন আগে উল্লেখ করা হয়েছে, শুধুমাত্র একটি প্রশস্ত রঙের স্বরগ্রাম ডিসপ্লে থাকার বিষয়টি গ্যারান্টি দেয় না যে এটি উচ্চ মানের ছবি প্রদান করবে। বর্ধিত আরজিবি কালার গামাট ব্যবহার করার জন্য বিভিন্ন প্রযুক্তির উপর ঘনিষ্ঠভাবে নজর দেওয়া প্রয়োজন।
গ্রেডেশন বৃদ্ধি
এখানে মূলটি হল মাল্টি-লেভেল টোনাল ট্রানজিশনের জন্য অন্তর্নির্মিত গামা সংশোধন ফাংশন। পিসি সাইড থেকে আসা প্রতিটি RGB রঙের জন্য 8-বিট ইনপুট সংকেত মনিটরে প্রতি পিক্সেল প্রতি 10 বা তার বেশি বিটে বিভাজিত হয় এবং তারপর প্রতিটি RGB রঙে বরাদ্দ করা হয়। এটি টোনাল ট্রানজিশন উন্নত করে এবং রঙের ফাঁক কমায়, গামা বক্ররেখার উন্নতি করে।
দর্শন কোণ
বৃহত্তর স্ক্রীন সাধারণত পার্থক্য দেখতে সহজ করে তোলে, বিশেষ করে একটি প্রশস্ত রঙের স্বর সহ ডিভাইসগুলিতে, তবে তাদের রঙের সমস্যা হতে পারে। দেখার কোণের কারণে বেশিরভাগ রঙের বৈচিত্র্যএলসিডি প্যানেল প্রযুক্তি দ্বারা নির্ধারিত, তাদের মধ্যে সেরাটি প্রশস্ত কোণ থেকে দেখা গেলেও কোন টোন পরিবর্তন দেখায় না৷
ডিসপ্লে ম্যানুফ্যাকচারিং এর সুনির্দিষ্ট বিষয়ে না গিয়ে, এগুলিকে নিম্নলিখিত প্রকারে ভাগ করা যেতে পারে, রঙ পরিবর্তনের ক্রমবর্ধমান ক্রম অনুসারে তালিকাভুক্ত: ইন-প্লেন সুইচিং (আইপিএস), উল্লম্ব প্রান্তিককরণ (VA) এবং টুইস্টেড নেমেটিক ক্রিস্টাল (TN)) যদিও TN প্রযুক্তি এমন পর্যায়ে অগ্রসর হয়েছে যেখানে এর দেখার কোণ কর্মক্ষমতা উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত হয়েছে, এটি এবং VA এবং IPS প্রযুক্তির মধ্যে একটি উল্লেখযোগ্য ব্যবধান রয়ে গেছে। যদি রঙের নির্ভুলতা গুরুত্বপূর্ণ হয়, তাহলে VA এবং IPS প্যানেল হল সেরা পছন্দ৷
অসম রঙ এবং উজ্জ্বলতা
অ-অভিন্ন সংশোধন ফাংশনটি পর্দার রঙ এবং উজ্জ্বলতা সম্পর্কিত প্রদর্শনের অসমতা কমাতে ব্যবহৃত হয়। একটি ভাল কর্মক্ষমতা সম্পন্ন LCD মনিটর উজ্জ্বলতা বা স্বরে সামান্য অসমতা তৈরি করে। এছাড়াও, উচ্চ-পারফরম্যান্স ডিসপ্লেগুলি এমন সিস্টেমগুলির সাথে সজ্জিত যা স্ক্রিনের প্রতিটি পয়েন্টে উজ্জ্বলতা এবং রঙ পরিমাপ করে এবং তাদের নিজস্ব উপায়ে সংশোধন করে৷
ক্রমাঙ্কন
ব্যবহারকারীর চাহিদা অনুযায়ী একটি প্রশস্ত স্বরগ্রাম এলসিডি মনিটর এবং ডিসপ্লে টোনগুলির ক্ষমতা সম্পূর্ণরূপে উপলব্ধি করার জন্য, সামঞ্জস্য সরঞ্জামগুলির ব্যবহার বিবেচনা করা প্রয়োজন৷ ডিসপ্লে ক্রমাঙ্কন হল একটি বিশেষ ক্যালিব্রেটর ব্যবহার করে স্ক্রিনের রঙগুলি পরিমাপ করার এবং অপারেটিং সিস্টেম দ্বারা ব্যবহৃত আইসিসি প্রোফাইলে (যে ফাইলটি ডিভাইসের রঙের বৈশিষ্ট্য নির্ধারণ করে) বৈশিষ্ট্যগুলি প্রতিফলিত করার প্রক্রিয়া।পদ্ধতি. এটি নিশ্চিত করে যে গ্রাফিক্স সফ্টওয়্যার এবং অন্যান্য সফ্টওয়্যার দ্বারা প্রক্রিয়াকৃত তথ্য এবং এলসিডি মনিটর দ্বারা উত্পন্ন টোনগুলি সামঞ্জস্যপূর্ণ এবং অত্যন্ত নির্ভুল৷
মনে রাখবেন যে ডিসপ্লে ক্যালিব্রেশনের 2 প্রকার রয়েছে: সফ্টওয়্যার এবং হার্ডওয়্যার।
সফ্টওয়্যার টিউনিং বিশেষ সফ্টওয়্যার ব্যবহার করে সঞ্চালিত হয় যা মনিটর মেনুর মাধ্যমে উজ্জ্বলতা, বৈসাদৃশ্য এবং রঙের তাপমাত্রা (RGB ব্যালেন্স) এর মতো পরামিতি সেট করে এবং ম্যানুয়াল সেটিংস ব্যবহার করে ছবিটিকে আসল স্বরের কাছাকাছি নিয়ে আসে। কিছু ক্ষেত্রে, গ্রাফিক্স ড্রাইভাররা একটি প্রোগ্রামের পরিবর্তে এই ফাংশনগুলি গ্রহণ করে। সফ্টওয়্যার ক্রমাঙ্কন কম খরচে এবং যেকোনো মনিটর সামঞ্জস্য করতে ব্যবহার করা যেতে পারে।
তবে, মানুষের ত্রুটির কারণে রঙের নির্ভুলতা ওঠানামা করতে পারে। এটি RGB গ্রেডেশনকে প্রভাবিত করতে পারে, কারণ সফ্টওয়্যার প্রসেসিং ব্যবহার করে RGB আউটপুট স্তরের সংখ্যা বৃদ্ধি করে ডিসপ্লে ব্যালেন্স অর্জন করা হয়। যাইহোক, এটি ছাড়া সফ্টওয়্যার দিয়ে সঠিক রঙের প্রজনন অর্জন করা সহজ৷
বিপরীতভাবে, হার্ডওয়্যার ক্রমাঙ্কন আরও সঠিক ফলাফল প্রদান করে। এটির জন্য কম পরিশ্রমের প্রয়োজন, যদিও এটি শুধুমাত্র সামঞ্জস্যপূর্ণ LCD মনিটরের সাথে ব্যবহার করা যেতে পারে এবং এটি একটি খরচে আসে৷
সাধারণত, ক্রমাঙ্কনে নিম্নলিখিত ধাপগুলি অন্তর্ভুক্ত থাকে:
- প্রোগ্রাম শুরু;
- স্ক্রীনের রঙের বৈশিষ্ট্য তাদের লক্ষ্য মানের সাথে মিলে যায়;
- উজ্জ্বলতা, বৈসাদৃশ্য এবং গামার সরাসরি নিয়ন্ত্রণহার্ডওয়্যার স্তরে প্রদর্শন সংশোধন।
হার্ডওয়্যার কাস্টমাইজেশনের আরেকটি দিক যা উপেক্ষা করা উচিত নয় তা হল এর সরলতা। সামঞ্জস্য ফলাফলের জন্য ICC প্রোফাইল প্রস্তুত করা থেকে শুরু করে OS এ লেখা পর্যন্ত সমস্ত কাজ স্বয়ংক্রিয়ভাবে সম্পন্ন হয়।
উপসংহারে
যদি আপনার মনিটরের রঙের প্রজনন গুরুত্বপূর্ণ হয়, তাহলে আপনাকে জানতে হবে এটি আসলে কতগুলি রঙ উপস্থাপন করতে পারে। টোন সংখ্যার তালিকাভুক্ত নির্মাতাদের চশমা সাধারণত অকেজো এবং ভুল হয় যখন এটি আসে যে একটি ডিসপ্লে আসলে কী প্রদর্শন করে বনাম এটি তাত্ত্বিকভাবে কী সক্ষম। অতএব, ভোক্তাদের তাদের মনিটরের রঙ স্বরগ্রাম সম্পর্কে সচেতন হওয়া উচিত। এটি এর ক্ষমতা সম্পর্কে আরও ভাল ধারণা দেবে। আপনাকে মনিটরের গামা কভারেজ শতাংশ এবং এটির উপর ভিত্তি করে মডেলটি জানতে হবে।
নিম্নে বিভিন্ন স্তরের প্রদর্শনের জন্য সাধারণ পরিসরের একটি সংক্ষিপ্ত তালিকা:
- মাঝারি এলসিডি এনটিএসসি গ্যামুটের 70-75% কভার করে;
- 80-90% বর্ধিত কভারেজ সহ পেশাদার LCD মনিটর;
- কোল্ড ক্যাথোড ব্যাকলাইট সহ এলসিডি ডিসপ্লে - 92-100%;
- LED ব্যাকলাইট সহ ওয়াইড-গ্যামাট এলসিডি মনিটর - 100% এর বেশি।
অবশেষে, মনে রাখবেন যে ডিসপ্লে সম্পূর্ণরূপে ক্যালিব্রেট করা হলে এই সংখ্যাগুলি সঠিক। বেশিরভাগ মনিটর একটি মৌলিক সেটআপের মধ্য দিয়ে যায় এবং কিছু সূচকে ছোট বিচ্যুতি থাকে। ফলস্বরূপ, যাদের অত্যন্ত সঠিক রঙের প্রয়োজন তাদের অবশ্যই একটি বিশেষ রঙের ক্রমাঙ্কন সরঞ্জাম ব্যবহার করে উপযুক্ত প্রোফাইল এবং সেটিংসের সাথে এটি সংশোধন করতে হবে।টুল।