ভার্চুয়াল রিয়েলিটি চশমা গত শতাব্দীর যেকোনো সাই-ফাই মুভির অন্যতম বৈশিষ্ট্য। কে ভেবেছিল মাত্র দু-এক দশকের মধ্যেই স্বপ্ন পূরণ হবে। এখন সবাই ভার্চুয়াল রিয়েলিটি চশমা পেতে পারেন। এবং এই সমস্ত ধন্যবাদ Oculus VR কে, যেটি 2012 সালে Oculus Rift নামে একটি অনন্য এবং উচ্চ-প্রযুক্তিগত ভার্চুয়াল রিয়েলিটি চশমা তৈরি করেছে। এই গ্যাজেট সম্পর্কে আরও জানতে চান? এই নিবন্ধে আপনাকে স্বাগতম।
ভার্চুয়াল বাস্তবতা
উপরে উল্লিখিত হিসাবে, লোকেরা দীর্ঘকাল ধরে ভার্চুয়াল বাস্তবতার স্বপ্ন দেখছে। প্রথম ডিভাইসগুলি যা ব্যবহারকারীকে কম্পিউটার জগতে নিয়ে যায় সেগুলি দূরবর্তী 60 এর দশকে তৈরি হয়েছিল। সেই দিনগুলিতে, এই প্রযুক্তিটি বেশ উদ্ভাবনী ছিল। যাইহোক, জন্যএটা ব্যাপক উত্পাদন জন্য উপযুক্ত ছিল না. এই জাতীয় ডিভাইসগুলি অত্যন্ত বিশেষায়িত, খুব বড় এবং একটি ভাগ্যের দাম ছিল৷
আশির দশকে পরিস্থিতি কিছুটা বদলেছে। ভিডিও গেমগুলির বিকাশের জন্য ধন্যবাদ, বড় কোম্পানিগুলি গেমারদের আকর্ষণ করতে পারে এমন বিভিন্ন প্রযুক্তি তৈরি করতে শুরু করে। যেমন ভার্চুয়াল রিয়েলিটি হেলমেট। 90 এর দশকের শুরুতে, বিভিন্ন কোম্পানি থেকে প্রায় 11 টি নতুন VR ডিভাইস ছিল যা সাধারণ মানুষের জন্য উপলব্ধ ছিল। তা সত্ত্বেও, ভার্চুয়াল রিয়েলিটিতে অনেক সমস্যা ছিল। হেড ট্র্যাকিং খুব ধীর ছিল এবং দেখার ক্ষেত্র সংকীর্ণ ছিল। তা ছাড়া, তখনকার গেমগুলির গ্রাফিক্স বেশ নিম্নমানের ছিল। ঠিক আছে, সেই সময়ের ভিআর হেলমেটের প্রধান ত্রুটি উল্লেখ করতে কেউ ব্যর্থ হতে পারে না। তারা আমাকে ভয়ানক মাথা ব্যাথা দিয়েছে। উপরন্তু, তারা বেশ ভারী ছিল. ফলস্বরূপ, গেমাররা আধা ঘন্টা খেলার পরে ঘাড়ে ব্যথার অভিযোগ করেন। এই ধরনের ত্রুটির কারণে, অনেকেই ভার্চুয়াল রিয়েলিটি ডিভাইস কিনতে অস্বীকার করেছে।
ফলস্বরূপ, ভার্চুয়াল রিয়েলিটি গ্যাজেটগুলিতে গ্রাহকদের আগ্রহী করার প্রচেষ্টা ব্যর্থ হয়েছে৷ গেমিং কোম্পানিগুলো বেশ বড় ক্ষতির সম্মুখীন হয়েছে। এই কারণেই ভার্চুয়াল রিয়েলিটি জনপ্রিয় করার প্রক্রিয়া স্থগিত করা হয়েছে।
রেনেসাঁ বিপি
প্রযুক্তিগত অগ্রগতি এবং সেই অনুযায়ী, ভার্চুয়াল বাস্তবতা স্থির থাকেনি। বড় এবং বিশাল অংশ বিস্মৃতিতে ডুবে গেছে। এগুলি ছোট এবং কমপ্যাক্ট উপাদান দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছিল যা আমাদের বিশাল সেল ফোনগুলিকে সুবিধাজনক অথচ শক্তিশালী স্মার্টফোনে পরিণত করেছে। অনুরূপ প্রবণতাভার্চুয়াল বাস্তবতার প্রযুক্তিকে বাইপাস করেনি। এইভাবে, 2012 সালে, ওকুলাস রিফ্ট চশমা জনসাধারণের কাছে উপস্থাপিত হয়েছিল, যা বিশ্বজুড়ে গেমারদেরকে বিস্মিত করেছিল এবং VR ডিভাইসগুলির চারপাশে হাইপ পুনরায় চালু করেছিল। Oculus চশমা সম্পর্কে এত উদ্ভাবনী কি ছিল? আপনি এই নিবন্ধে এই প্রশ্নের উত্তর খুঁজে পেতে পারেন৷
বৈশিষ্ট্য
অকুলাস ভিআর-এর একটি প্রধান সুবিধা হল একটি অবিশ্বাস্যভাবে উচ্চ স্তরের বাস্তববাদ। ওকুলাস ভার্চুয়াল চশমা আপনাকে গেমের জগতে নিজেকে পুরোপুরি নিমজ্জিত করতে দেয়। এটি মূলত প্রশস্ত দেখার কোণের কারণে। ব্যবহারকারী যেকোনো দিকে তার মাথা ঘুরাতে পারে, এবং একই সময়ে সে একটি ফ্ল্যাট স্ক্রীন নয়, বরং একটি ত্রিমাত্রিক ত্রিমাত্রিক জগত পর্যবেক্ষণ করবে।
এটি ছাড়াও, ওকুলাসের ছেলেরা তাদের ডিভাইসটিকে যতটা সম্ভব সুবিধাজনক এবং আরামদায়ক করেছে৷ উদাহরণ স্বরূপ, ওকুলাস রিফ্ট ভার্চুয়াল রিয়েলিটি চশমাগুলির পরিমিত মাত্রা রয়েছে। এই কারণে, গেমিং সেশনের অনেক ঘন্টার মধ্যেও ঘাড় ব্যথা শুরু করে না, যা কেবল আনন্দ করতে পারে না।
এইভাবে, Oculus VR-এর বিশেষজ্ঞরা সমস্ত ত্রুটিগুলি সংশোধন করেছেন যার কারণে ভার্চুয়াল রিয়েলিটি হেলমেটগুলি কখনই জনপ্রিয় ছিল না৷ ফলস্বরূপ, কোম্পানিটি প্রকৃতপক্ষে ভার্চুয়াল রিয়েলিটি খেলার জন্য আদর্শ ডিভাইস বিকাশ ও প্রকাশ করতে সক্ষম হয়েছিল।
অকুলাস চশমার সম্পূর্ণ তথ্য
আপনি কি নতুন ভার্চুয়াল রিয়েলিটি চশমার প্রযুক্তিগত বৈশিষ্ট্য সম্পর্কে জানতে চান? তাহলে এই অনুচ্ছেদটি তোমার জন্যে। এই অংশেআমরা Oculus VR থেকে গ্যাজেটের বৈশিষ্ট্য সম্পর্কে কথা বলব।
Oculus Rift ভার্চুয়াল রিয়েলিটি চশমা 1280x800 রেজোলিউশন সহ 7-ইঞ্চি (প্রায় 18 সেন্টিমিটার) এলসিডি স্ক্রিন দিয়ে সজ্জিত। ছবির রিফ্রেশ রেট হল 60 গিগাহার্টজ।
এটি ছাড়াও, এটি লক্ষণীয় যে ভার্চুয়াল রিয়েলিটি চশমা একটি বিশেষ মোশন ব্লক এবং একটি ওরিয়েন্টেশন সেন্সর নিয়ে গর্ব করে, যা অর্ডার করার জন্য তৈরি করা হয়েছিল। তাদের একটি বরং উচ্চ নমুনা হার (প্রায় 1000 গিগাহার্টজ) আছে। সেন্সর ইউনিটে একটি জাইরোস্কোপ, একটি ম্যাগনেটোমিটার এবং একটি অ্যাক্সিলোমিটার রয়েছে। চশমার প্রসেসরটি একটি মাইক্রোকন্ট্রোলার, যা এআরএম কর্টেক্স-এম 3 এর ভিত্তিতে তৈরি করা হয়েছিল। তিনটি সেন্সর দ্বারা পড়া ডেটা প্রসেসর দ্বারা দ্রুত প্রক্রিয়া করা হয়। এই প্রযুক্তির সাহায্যে আপনি আপনার মাথা একেবারে যে কোনো দিকে ঘুরিয়ে দিতে পারবেন এবং গেমে এই মুভমেন্টগুলো রিয়েল টাইমে প্রদর্শন করতে পারবেন।
গেমস
বড় কোম্পানিগুলি অবিলম্বে এই প্রকল্পে তাদের মনোযোগ দিয়েছে৷ এইভাবে, ভার্চুয়াল রিয়েলিটি হেলমেট প্রকাশের আগেই, ডুম 3 (আইডি সফ্টওয়্যার থেকে), টিম ফোর্টেস 2 এবং হাফ লাইফ 2 (ভালভ থেকে) এর মতো গেমগুলি এতে উপস্থিত হয়েছিল। বন্দর ছাড়াও, ওকুলাসের নিজস্ব এক্সক্লুসিভও ছিল। এরকম একটি গেম হল EVE: Valkyrie, যেটি CCP Games দ্বারা তৈরি করা হয়েছে। এই সমস্ত গেমগুলি ব্যবহারকারীদের ওকুলাসের সম্ভাবনাগুলি, আগ্রহী ক্রেতাদের দেখানোর কথা ছিল৷
অবশ্যই, তার অস্তিত্বের চার বছরে, ওকুলাস অনেক গেম অর্জন করেছে। ওখানে কিশুধুমাত্র না! এবং শ্যুটার, এবং ঘোড়দৌড়, এবং RPG, এবং অন্যান্য অনেক আকর্ষণীয় প্রকল্প। তাছাড়া, শীঘ্রই ভিআর ডিভাইসের জন্য আরও অনেক গেম থাকবে। সব পরে, ভার্চুয়াল বাস্তবতা প্রযুক্তি বাজার সক্রিয়ভাবে প্রসারিত হয়. আরও বেশি ভোক্তা রয়েছে। অন্যান্য প্ল্যাটফর্ম থেকে গেম পোর্ট করার পাশাপাশি, অনেক গেম স্টুডিও একচেটিয়া প্রকল্প তৈরি করছে।
ওপেন সোর্স সফ্টওয়্যার
Oculus এর আরেকটি সুবিধা হল এর ওপেন সোর্স কোড। এর অর্থ হল যে কেউ কোডটি সংশোধন, ব্যবহার বা পুনরায় বিতরণ করার অধিকার পেতে পারে। ওকুলাসের এই ফিচারটি প্রোগ্রামারদের জন্য খুবই উপযোগী হবে। সর্বোপরি, তারা তাদের নিজস্ব সফ্টওয়্যার তৈরি করতে সক্ষম হবে। এমনকি অনভিজ্ঞ গেমদেবরাও ওকুলাসের জন্য একটি প্রকল্প তৈরি করার চেষ্টা করতে পারে। সর্বোপরি, ইন্টারনেটে বেশ কিছু সরকারী সংস্থান রয়েছে যেখানে আপনি SDK উপাদানগুলির সর্বশেষ সংস্করণ বা অনলাইন সহায়তা পেতে পারেন৷
পর্যালোচনা এবং ভবিষ্যতের সম্ভাবনা
অকুলাস রিফ্টের রিলিজ একটি স্প্ল্যাশ করেছে। গেমাররা শুধু আনন্দিত ছিল. এই ডিভাইসটি অবশ্যই গেমিং শিল্পকে প্রভাবিত করবে এবং এটিকে বিকাশের জন্য আরও একটি পথ দেখাবে। তবুও, মলমের মধ্যে মাছি ছাড়া ছিল না। ভার্চুয়াল রিয়েলিটি চশমা নিয়ে এখনও সমস্যা রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, কিছু ব্যবহারকারী মাথা ঘোরা অভিযোগ. এই মুহুর্তে, Oculus VR-এর বিশেষজ্ঞরা এই সমস্যাটি নিয়ে সক্রিয়ভাবে কাজ করছেন। সম্ভবত ভবিষ্যতের সংস্করণগুলিতে এই ত্রুটিটি সংশোধন করা হবে। নতুন চশমা তাকগুলিতে প্রদর্শিত হতে চলেছে - ওকুলাস রিফ্ট 2.
অ্যানালগ
অকুলাস রিফ্ট ভার্চুয়াল রিয়েলিটি চশমা প্রকাশের ফলে প্রচারের পুরো তরঙ্গ শুরু হয়েছিল, যা বিশ্বের বৃহত্তম কর্পোরেশনগুলির কাছেও আত্মসমর্পণ করেছিল৷ এইভাবে, কোম্পানিগুলি তাদের নিজস্ব ভার্চুয়াল রিয়েলিটি হেলমেট তৈরি করতে শুরু করে। আমরা এই নিবন্ধে সবচেয়ে আকর্ষণীয় ডিভাইস সম্পর্কে কথা বলব।
Sony অবিশ্বাস্যভাবে সফল কনসোলগুলির পিছনে একটি বৃহত্তম গেমিং সংস্থা৷ এই কারণেই তারা ভিআর ডিভাইসের জনপ্রিয়তায় এই ধরনের গতিশীল বৃদ্ধিকে উপেক্ষা করতে পারেনি। 2016 সালে, সোনি থেকে ভার্চুয়াল রিয়েলিটি চশমা প্রকাশ করার পরিকল্পনা করা হয়েছে, যাকে প্রজেক্ট মরফিয়াস বলা হয়। এই ডিভাইসের প্রধান বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে একটি হল PS 4 এর সাথে যৌথ কাজ। এই মুহূর্তে ডিভাইসটি সম্পর্কে বেশ কিছু জানা গেছে। যাইহোক, Sony একটি 5.7-ইঞ্চি ডিসপ্লে এবং 120 FPS এর ফ্রেম রেট দেওয়ার প্রতিশ্রুতি দিয়েছে। উপরন্তু, বিশেষজ্ঞরা প্রোটোটাইপ পরীক্ষা করছেন যাতে এটি যতটা সম্ভব সুবিধাজনক হয়৷
আপেক্ষিকভাবে সম্প্রতি, HTC তাদের ভার্চুয়াল রিয়েলিটি হেলমেট চালু করেছে যার নাম HTC Vive। মজার বিষয় হল, এই ডিভাইসটি কুখ্যাত কোম্পানি ভালভের সাথে যৌথভাবে তৈরি করা হয়েছে। HTC-এর ব্রেইনচাইল্ড একটি ইমেজ রিফ্রেশ রেট 90 গিগাহার্টজ। এই ধরনের একটি উচ্চ ফ্রিকোয়েন্সি কোনো বিলম্ব ছাড়াই দ্রুত অপারেশন নিশ্চিত করে। এছাড়াও, এটি লক্ষণীয় যে হেলমেটে 70টি সেন্সর ব্যবহার করা হয়েছে যা চোখের পলকে ব্যবহারকারীর মাথার অবস্থান সম্পর্কে সমস্ত তথ্য সংগ্রহ করে৷
Diy Oculus Rift চশমা
কিছু কারিগর অকুলাসের নিজস্ব সংস্করণ তৈরি করার চেষ্টা করছেন। বাড়িতে তৈরি "রিফ্ট" এর নকশাটি বেশ সহজ। এখানেআপনার যা প্রয়োজন: লেন্স, একটি স্মার্টফোন এবং একটি কেস। এছাড়াও, বিশেষ সফ্টওয়্যার প্রয়োজন, যা ইন্টারনেটে সহজেই পাওয়া যাবে।
তবে, আপনার নিজের ওকুলাস তৈরি করা একটি বরং বিপজ্জনক উদ্যোগ। সর্বোপরি, উত্পাদনের ক্ষেত্রে সামান্যতম ত্রুটি সর্বোত্তমভাবে, খিঁচুনি এবং অতিরিক্ত কাজ এবং সবচেয়ে খারাপভাবে, গুরুতর দৃষ্টি সমস্যা সৃষ্টি করতে পারে। এই কারণেই নিজের হাতে ওকুলাস রিফ্ট তৈরি করা অত্যন্ত নিরুৎসাহিত করা হয়৷